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魔兽为何毫无创新?暴雪称要考虑老玩家的感受
  
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暴雪的《魔兽世界》一直被认为是MMORPG的主导玩家,但《魔兽世界》多年来没有做出任何特别的改变,这也导致了《魔兽世界》用户数量的大幅下降。 《魔兽世界》游戏总监汤姆奇尔顿最近表示,游戏用户数量下降的部分原因是暴雪无法创新,因为我们必须照顾老玩家的感受。

汤姆奇尔顿

汤姆奇尔顿当在接受外国媒体采访时被问及为什么魔兽世界的用户数量以相当快的速度从高峰期的1200瓦下降到700瓦时,奇尔顿说:“首先,游戏越来越老了。” 大多数时候,我们只能逐步改进。我们真的不能违背这些活跃用户的需求。 「

」这实际上限制了我们改善游戏体验以保持玩家对游戏热情的程度。 “

同时,他还表示,铁杆玩家的高期望值和高要求也使得暴雪很难做任何事情来吸引新玩家。

“如果你想象如果《使命召唤》也采用和我们一样的扩展模式,并且扩展是一样的,会有什么影响? 「

」如果当《使命召唤10:幽灵》问世时,只有那些已经对这一系列游戏极度着迷的玩家才会蜂拥而至,你可以预见那一游戏的未来会有多黯淡。 所以当新的资料片发布时,我们必须做得更好,让玩家全神贯注地享受新的内容。 "

最后,他还提到了《魔兽世界》试图玩的游戏微交易(坐骑、宠物),以及《魔兽世界》最终走上自由之路的可能性(当然,这是完全不可能的)

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